- オリジナルの Until Dawn 2 は、Supermassive Games によって公式に発表されたこともキャンセルされたこともありません。
- Supermassive Games は、直接的な続編よりも新しい物語を優先し、The Dark Pictures Anthology に焦点を移しました。
- 最近の噂では、新しいスタジオである Firesprite が、精神的な後継作または新しい「Until Dawn 2」を開発している可能性があると示唆されています。
- PS5/PC 版の Until Dawn リメイク には、将来の続編につながる可能性のある新しいエンディングが含まれており、憶測を呼んでいます。
- オリジナルゲームでのプレイヤーの選択により、さまざまな結果が生じるため、同じキャストでの直接的な続編は問題がありました。
幻の Until Dawn 2:本当にキャンセルされたのか?
Until Dawn 2 がキャンセルされたかどうかという疑問は複雑です。なぜなら、直接的な続編はSupermassive Gamesによって公式に発表されたことが一度もないからです。2015年に批評家から高い評価を受け、予想以上に売上を伸ばしたホラータイトルですが、開発元のSupermassive Gamesは最終的にインタラクティブホラー体験に対して異なる道を歩むことを選択しました。この決定は、一連のスピンオフ作品とDark Pictures Anthologyの制作につながり、ファンは直接的な続編の運命について疑問を抱くことになりました。
伝統的な続編の代わりに、SupermassiveはVRスピンオフであるRush of Bloodと、前日譚であるThe Inpatientをリリースしました。スタジオのCEOであるPete Samuelsは、新しいキャラクターで新しい物語を語りたいという願望を明確に述べており、この哲学がThe Dark Pictures Anthologyの礎となりました。このアプローチにより、彼らはオリジナルのUntil Dawnの分岐する物語や複数のエンディングに縛られることなく、より大きな創造的自由を得ることができました。
Supermassive Games の戦略: スタジオは、固定された物語の正典を持つ直接的な続編に取り組むのではなく、多様なホラーテーマを探求し、新作ごとに新しいキャラクターを導入するためにアンソロジー形式を選択しました。
動画のハイライト:
- 最近のリークによるUntil Dawn 2の可能性に関する議論。
- Firespriteが新しいホラーゲームに関与しているという憶測。
- Until Dawnリメイクの新しいエンディングが続編の可能性に与える影響。
オリジナルゲームの核となるメカニズム、つまりプレイヤーの選択がキャラクターの生存を左右するという点は、直接的な続編にとって大きな課題でした。プロデューサーのDan McDonaldは、「もし続編を作るとしたら、誰が生き残ったのかがわからない」と指摘しています。この本質的なデザインは、最初のゲームでのプレイヤーの決定を無効にすることなく、同じキャストで連続した物語を作成することを困難にしました。
Supermassive のアンソロジーシリーズへの移行
| ゲームタイトル | 発売年 | 開発元 | Until Dawn との関連 |
|---|---|---|---|
| Until Dawn | 2015 | Supermassive Games | オリジナルゲーム |
| Rush of Blood | 2016 | Supermassive Games | VR スピンオフ |
| The Inpatient | 2018 | Supermassive Games | 前日譚 |
| Man of Medan | 2019 | Supermassive Games | Dark Pictures Anthology |
| Little Hope | 2020 | Supermassive Games | Dark Pictures Anthology |
| House of Ashes | 2021 | Supermassive Games | Dark Pictures Anthology |
| The Devil in Me | 2022 | Supermassive Games | Dark Pictures Anthology |
| Directive 8020 | TBA | Supermassive Games | Dark Pictures Anthology |
最近の噂:Until Dawn 2 の新しい夜明け?
Supermassive の初期の方向転換にもかかわらず、最近の展開は真の Until Dawn 2 への希望を再燃させています。PlayStation Studio の Firesprite からの求人情報や履歴書の更新により、「PS5 および PC 向けに未発表の分岐型ホラーアドベンチャーゲームを、既存の IP を使用して開発している」という噂が流れ始めました。Until Dawn が著名な PlayStation ホラー IP であることを考えると、この未発表プロジェクトが Until Dawn 2 の新しい形であると多くの人が推測しています。
これらの報告は説得力がありますが、リーク情報や求人情報に基づいています。ソニーまたはFirespriteからの公式確認はまだ保留中です。ファンはこれらの噂に慎重な楽観主義をもって接するべきです。
これらの噂のタイミングは、最近撮影を終えた実写版Until Dawn映画の開発と一致しています。新しいゲームは映画と相乗効果を発揮し、フランチャイズの魅力を広げ、新規および古参のファンに新鮮なコンテンツを提供することができます。
潜在的な開発者とそのプロジェクト
| スタジオ | 担当作品 | Until Dawn 2 の噂との関連性 |
|---|---|---|
| Supermassive Games | Until Dawn, The Dark Pictures Anthology | オリジナル開発者だが、アンソロジー形式に移行 |
| Firesprite | Horizon Call of the Mountain, The Persistence | 求人情報によると「既存のIPを使用した分岐型ホラーアドベンチャー」を示唆 (出典: GameRant) |
| Ballistic Moon | Until Dawn リメイク (2024) | リメイクを開発したが、続編への関与は未確認 |
リメイクの影響:続編への舞台設定
PS5およびPC向けに発売予定のUntil Dawnのリメイクは、Until Dawn 2の憶測が再燃する上で重要な役割を果たしています。Ballistic Moonが開発するこのリメイクには、新しいエンディングが追加されると報じられています。具体的には、エピローグではサムが数年後にロサンゼルスでPTSDと闘い、ウェンディゴに立ち向かう準備をしている姿が描かれると言われています。オリジナルでは死亡するかウェンディゴになる可能性があったジョシュも、新しいエンディングでは生き残ります。
これらの拡張されたエンディングは、オリジナルゲームの出来事についてより決定的な正典を確立するための意図的な動きであり、サムやジョシュといったファンに人気のキャラクターをフィーチャーした直接的な続編への道を開く可能性があります。これは、Supermassive Gamesが直接的な続編を作成する上で直面した主要な障害の1つに対処することになります。
『Until Dawn』リメイクにおけるサムとジョシュのエンディング拡張は、潜在的な物語の橋渡しとなり、続編がオリジナルゲームのプレイヤーの選択を完全に否定することなく、彼らの物語を継続することを可能にするでしょう。
リメイクにおけるキャラクターの運命(潜在的な続編のフック)
| キャラクター | オリジナルゲームの結果 | リメイクの新しいエンディング(憶測) | 続編の可能性 |
|---|---|---|---|
| サム | 生存(プレイヤーが正しい選択をした場合)/ 死亡 | 生存、LAで生活、PTSDと闘い、ウェンディゴとの戦いに備える | 高 |
| ジョシュ | 死亡 / ウェンディゴになる | 生存(新しいエンディング)、トラウマや変身に対処する可能性 | 中程度 |
| その他 | プレイヤーの選択によって様々(全員死亡する可能性あり) | 他の生存者に決定的な正典エンディングがあるかは不明 | 低から中程度 |
なぜ Supermassive にとって Until Dawn 2 の直接的な続編は困難だったのか
Supermassive Gamesが直接的なUntil Dawn 2ではなく、Dark Pictures Anthologyを追求するという決定は、主に実用的なものでした。オリジナルゲームの複雑な「バタフライ効果」システムは、あらゆる選択が大きく異なる結果とキャラクターの死につながる可能性があり、正典となる続編の作成を非常に困難にしました。単一の「真の」エンディングを確立することは、プレイヤーのユニークな体験と選択を無効にすることになり、これはゲームデザインの核心原則でした。
直接的な続編の課題
- 分岐する物語: 複数のエンディングがあるため、単一の正典が困難。
- プレイヤーの選択: 続編が元のプレイヤーの決定の影響を損なう可能性。
- キャラクターの生存: キャストの生存が予測できないため、物語の継続が複雑になる。
アンソロジー形式の利点
- 創造の自由: 各ゲームで新しい物語、設定、キャラクター。
- 正典の制約なし: 以前のタイトルからのプレイヤーの選択を無効にすることを回避。
- 頻繁なリリース: より頻繁なゲームリリースが可能。
開発者の視点: Supermassive Games は、元のゲームのプレイヤーの主体性という遺産を損なう可能性のある続編を強制するのではなく、各作品で新鮮な体験を提供する、新しい自己完結型のホラー物語を作成することを優先しました。
スタジオが「より多くの物語とキャラクターを作り、数年に一度ではなく、より頻繁に行うこと」(Game InformerのPete Samuels氏の言葉)を望んでいたことは、アンソロジーモデルへの彼らのコミットメントをさらに強固なものにしました。これにより、彼らは以前のゲームの複雑で多岐にわたる物語を維持する負担なしに、インタラクティブホラーのジャンル内で継続的に革新することができました。
潜在的な Until Dawn 2 はどのようなものになるのか
もしUntil Dawn 2がFirespriteまたは別のスタジオの下で実現するとしたら、いくつかの形が考えられます。直接的な続編の課題を考えると、SupermassiveのDark Picturesシリーズに似たアンソロジーアプローチで、Until Dawnの世界を舞台にしたものが有力な可能性として残っています。これにより、新しいキャラクターが異なる場所で同様の脅威に直面し、おそらく最初のゲームの出来事を地元の伝説として参照するかもしれません。
あるいは、リメイクの新しいエンディングがソフトカノンを確立した場合、続編はサムがウェンディゴとの戦いを続けることに焦点を当て、生き残ったジョシュが登場する可能性もあります。これにより、サムとジョシュをそれぞれ演じたヘイデン・パネッティーアやラミ・マレックといったオリジナルキャストのスターパワーを活用できるでしょう。
新しいキャラクター、新しい場所
新しい主人公たちが、Until Dawnの世界の別の場所で同様の超自然的な脅威に遭遇するかもしれません。ブラックウッドパインズの事件は、警告的な物語や都市伝説として語られるでしょう。
ソフトカノンによる直接的な続編
続編はリメイクの新しいエンディングから直接始まり、サムと、もしかしたらジョシュがウェンディゴの脅威や他の超自然的な存在に立ち向かう物語になるかもしれません。これには、最初のゲームから半カノン的な道筋を確立する必要があります。
ハイブリッドアプローチ
両方の要素を組み合わせることも考えられます。新しいキャストが元の出来事とのつながりを発見したり、年老いたサムやジョシュがカメオ出演したり、新しいキャラクターを導いたりするかもしれません。
ファンの要望: 多くのファンは、同じ地域を舞台にしながらも新しいキャラクターが登場するような、より間接的な後継作を好むと表明しており、これによりオリジナルゲームの複数のエンディングが依然として影響力を持つことを期待しています。
Until Dawnのリメイクと今後の映画の成功は、真のUntil Dawn 2の方向性と実現可能性に大きく影響を与える可能性があります。ソニーがUntil DawnIPの拡大に力を入れていることは、何らかの形で続編がこれまで以上に可能性が高まっていることを示唆しています。
FAQ
Q: Until Dawn 2 は Supermassive Games によって公式に発表されたことがありますか?
いいえ、Supermassive Games は Until Dawn 2 を公式に発表したことはありません。彼らは代わりに、新しい物語に焦点を当ててスピンオフや Dark Pictures Anthology を開発することを選択しました。
Q: Until Dawn の直接的な続編を作るのがなぜ難しかったのですか?
オリジナルゲームの分岐する物語と複数のエンディングでは、異なるキャラクターが生き残ったり死んだりする可能性があったため、プレイヤーの選択を無効にすることなく、正典となる Until Dawn 2 を作成することは困難でした。
Q: どのスタジオが潜在的な Until Dawn 2 の開発に関わっていると噂されていますか?
PlayStation Studio の Firesprite が、「未発表の分岐型ホラーアドベンチャーゲームを、既存の IP を使用して開発している」と噂されており、これが新しい Until Dawn 2 ではないかと推測されています。
Q: Until Dawn のリメイクは続編にどのように影響を与える可能性がありますか?
Until Dawn のリメイクには、サムやジョシュのようなキャラクターの新しいエンディングが含まれると言われており、これがオリジナルゲームの出来事のソフトカノンを確立し、直接的な続編の物語の基礎を提供する可能性があります。